Tier List

Dodge or Die Tier list para iniciantes

Primeiros investimentos seguros para jogadores novos — stats, Tools iniciais e duplicatas que valem financiar antes de builds avançados.

Última atualização:

Tier list para iniciantes

Esta tier list para iniciantes ranqueia o que comprar e desbloquear durante suas primeiras sessões em Dodge or Die, arena de sobrevivência Roblox da AllOut Games (lançada 7 de março de 2026). Rankings assumem eliminação one-hit, lobbies multiplayer online e Cash de rodadas curtas a médias mais Codes 1KCCU, 250K e DODGE de Codes. Priorizamos picks que perdoam erros de posicionamento enquanto você aprende Controles e Como sobreviver.

Critérios de ranking para iniciantes

Entradas pontuam mais alto quando:

  • Aumentam tempo vivo sem inputs perfeitos.
  • Custam Cash razoável antes de gamble pesado em Crates.
  • Funcionam quando duplicatas upgrade só um ou dois tiers iniciais.
  • Não exigem ficar parado em spawns centrais.

Leia Primeiros passos primeiro se qualquer sistema abaixo for unfamiliar.

Upgrades de movimento e velocidade

Compras diretas de stats são a espinha dorsal da progressão inicial.

Tier S — primeiras compras

Upgrade de movimento (tiers iniciais) — Mais distância de strafe por input. Compra tempo para ler cross-spawns e alcançar segurança na borda. Financie antes de perseguir Crate cosmético.

Upgrade de velocidade (tiers iniciais) — Fecha gaps quando duas faixas de bola se sobrepõem. Combine com movimento para não ser rápido mas dirigindo mal.

Tier A — segunda onda

Upgrade de movimento (tiers médios) — Quando tiers iniciais parecerem naturais, continue levelando movimento se mortes ainda forem por distância.

Upgrade de velocidade (tiers médios) — Upgrade quando vê aberturas mas chega tarde — sinal de que velocidade é o gargalo, não skill de câmera.

Tier B — adie levemente

Foco alternativo em stats — Se over-investiu numa linha, alcançe a outra antes de abrir mais Crates.

Upgrades de stats sempre vencem Tools low-tier aleatórias para contas novinhas. Detalhes de renda estão em Como ganhar Cash.

Tools de Crates — rankings iniciantes

Tools vêm de Crates e fortalecem via upgrades de duplicata. Categorias abaixo usam agrupamentos genéricos de Crate — veja Tools para tabelas. Sem nomes inventados; priorize papéis equipáveis no dia um.

Tier S — papéis amigáveis para iniciantes

Linhas de Tools defensivas passivas — Efeitos que protegem ou buffer sem parar movimento. Tiers baixos de duplicata já ajudam lobbies públicos.

Linhas de Tools de assistência de mobilidade — Bursts curtos que ajudam reposicionar para bordas quando spawns comprimem. Use strafando, não lootando centro.

Tier A — fortes após primeira duplicata

Linhas defensivas reativas — Ativação manual com cooldown moderado. Fortes quando conhece bordas seguras de Como sobreviver.

Linhas utilitárias com cooldowns curtos — Timing previsível encaixa rodadas de prática; duplicatas upgrade confiabilidade.

Tier B — starters situacionais

Linhas ofensivas high-skill — Recompensam agressão no centro que você não deve praticar ainda.

Utilidade de cooldown longo — Poderosa mas fácil de desperdiçar se morrer antes do recharge.

Tier C — baixa prioridade iniciante

Tools de channel estacionário — Exigem ficar parado; conflitam com regras one-hit em waves densas.

Categorias de Crate muito RNG — Inconsistentes até muitos tiers de duplicata; adie para Tier list avançada.

Tier D — pule por agora

Categorias só cosméticas ou joke — Sem valor de sobrevivência para progressão.

Linhas de duplicata não equipadas — Upgrade pulls não usados desperdiça Cash; siga Como desbloquear Tools.

Caminho de loadout iniciante recomendado

  1. Resgate Codes em Codes.
  2. Compre upgrade de movimento tier um, depois upgrade de velocidade tier um.
  3. Abra Crates até desbloquear um papel tier S acima.
  4. Equipe e jogue três rodadas antes de abrir de novo.
  5. Alimente duplicatas na mesma linha.
  6. Volte a upgrades de stats se sobrevivência cair abaixo da média.

Este caminho espelha Primeiros passos sem espalhar Cash em todo tipo de Crate.

Gasto de Cash e Crate por tier

PrioridadeGaste emPor quê
1Stats tier SEleva renda por rodada via sobrevivência
2Primeiro desbloqueio Tool tier SAdiciona janela de segurança quando stats existem
3Upgrades de duplicataCompõe uma linha em vez de spread fino
4Linhas Tool tier AExpanda opções após linha core atingir tier médio
5Experimentos tier BSó com Cash sobrando

Erros iniciantes comuns vs tier list

  • Abrir Crates antes de stats tier S — Tools não consertam zero skill de movimento.
  • Perseguir drops flashy tier C — Efeitos bonitos morrem no centro antes da ativação.
  • Ignorar duplicatas — Segundo pull na mesma linha é upgrade, não má sorte.
  • Pular Codes — Cash grátis de DODGE e 250K acelera compras tier S.

Quando graduar para lista avançada

Mude para Tier list avançada quando:

  • Sobreviver tempo suficiente para procar sua Tool principal múltiplas vezes por rodada.
  • Movimento e velocidade não estiverem mais que um tier planejado atrás da dificuldade do lobby.
  • Entender upgrade de duplicata focado de Como desbloquear Tools.

Até lá, mantenha esta página e Hub de guias favoritados.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

O que devo upgrade primeiro como iniciante?

Upgrades de movimento e velocidade em tiers iniciais. Elevam tempo de sobrevivência e renda de Cash antes de investir pesado em Tools de Crate.

Quais Tools de Crate são melhores para jogadores novos?

Priorize linhas defensivas passivas e de assistência de mobilidade usáveis em movimento. Evite Tools que exigem ficar parado em spawns centrais.

Pulls duplicados são má sorte cedo?

Não. Duplicatas upgrade aquela linha de Tool. Foque duplicatas num papel tier S iniciante em vez de abrir categorias aleatórias.

Codes mudam prioridades da tier list iniciante?

Codes como 1KCCU, 250K e DODGE concedem Cash que alcança stats tier S mais rápido. Resgate antes de seguir esta lista.

Quando devo ler a tier list avançada?

Quando sobrevivência estiver estável, stats centrais financiados e linha principal de Tool tiver tiers de duplicata significativos de gasto focado em Crates.